Allegro - największe aukcje internetowe, najniższe ceny! Kup i sprzedaj!

       komputerowe komputerowe

Witaj w strefie rozrywki... jeśli dopadła cię nuda i nie wiesz co robić - zagraj w jedną z wielu wspaniałych gier "Flash" które dla ciebie przygotowaliśmy... dzięki tej stronie możesz zawsze i wszędzie (oczywiście wszędzie tam gdzie jest dostęp do Internetu) bawić się bez ograniczeń... aby uruchomić grę należy kliknąć w ikonkę wybranej gry lub w przycisk "Uruchom grę" znajdujący sie pod nią (Gra otworzy się w nowym okienku)... życzymy miłej zabawy... komputerowe gry online gry komputerowe online esystem


Strona Główna Sudoku Scrabble Gry karciane
Gry logiczne Testy na IQ Zagadki Quizy
Gry planszowe

Spis gier planszowych

* A * B * C * D * E * F * G * H * I * J * K * L * M * N * O * R * S * T * U * W * Z *

  Rajd samochodowy * Rekin interesu *Rynek *

Rzędy i kolumny

Kolumnę lub rząd można zdobyć poprzez wpisanie w nie liczb, których suma będzie wyższa od liczb wpisanych w tę samą kolumnę lub rząd przez przeciwnika. W momencie, gdy którykolwiek z graczy wypełni ostatnie wolne pole w rzędzie lub kolumnie ma obowiązek wskazania przeciwnikowi pola, w które w następnym ruchu ma on wpisać liczbę oraz podania jaka to ma być liczba. Obowiązek ten dotyczy również tej sytuacji, w której gracz nie będzie miał wyższej sumy swoich liczb w danej kolumnie lub danym rzędzie. Wystarczy zająć ostatnie wolne pole rzędu lub kolumny. Oto przykładowa rozgrywka Rozpoczyna gracz A. Umieszcza on liczbę 12 na polu A2. Gracz B tę samą liczbę ze swojego zestawu umieszcza na polu D4. Gracz A — na polu D3 wpisuje liczbę 1. Gracz B — na polu B3 wpisuje również 1. Gracz A — na polu A3 umieszcza liczbę 11 i tym samym zajmuje ostatnie wolne pole rzędu AB3. Zgodnie z regułą gry prosi gracza B o wpisanie liczby 11 na pole A5. Gracz B - wykonuje ruch podyktowany mu przez gracza A. Gracz A - na polu A1 wpisuje 10. Gracz B - decyduje się na zajęcie kolumny A i na pole A4 wpisuje liczbę 2. Teraz on, zgodnie z regułami gry żąda od gracza A postawienia liczby 9 na polu E4. Gracz A - wykonuje polecenie gracza B. Gracz B - na polu B4 wpisuje liczbę 10. Gracz A - na polu E3 wpisuje liczbę 8. Zajmuje tym samym rząd DE3 i prosi gracza B o umieszczenie liczby „7" na polu C2. Gracz B — wykonuje polecenie. Gracz A - na polu C1 wpisuje liczbę 7. Zdobywa tym samym kolumnę C i zmusza gracza B do postawienia liczby 9 na polu B1. Gracz B - wykonuje polecenie gracza A. Gracz A - na polu B2 wpisuje liczbę 2. Gracz B - na polu C5 wpisuje liczbę 8. Gracz A - na polu C4 wpisuje liczbę 3, zdobywa kolumnę C45. Prosi gracza B o postawienie liczby 6 na polu E2. Gracz B - wykonuje polecenie. Gracz A - na polu D2 umieszcza liczbę 4 i zajmuje tym samym ostatnie pole rzędu 2. Prosi gracza B o postawienie liczby 5 na polu E1. Gracz B - wykonuje polecenie. Gracz A - na polu E5 wpisuje liczbę 5 i tym ruchem zajmuje ostatnie wolne pole kolumny E. Żąda od gracza B postawienia liczby 4 na polu D5. Gracz B - wykonuje polecenie. Gracz A - ostatnią swoją liczbę 6 wpisuje na pole D1. Gracz B - na polu B5 umieszcza liczbę 3. Obliczenie punktów: Gracz A — za rząd 1 otrzymuje 37 punktów (w tym rzędzie suma liczb przez niego wpisanych jest wyższa od sumy liczb wpisanych przez przeciwnika, dodaje się więc wszystkie znajdujące się w danym rzędzie liczby). — za rząd 2 otrzymuje 31 punktów — za rząd 3 AB otrzymuje 12 punktów — za rząd 3 DE otrzymuje 9 punktów — za kolumnę A otrzymuje 46 punktów — za kolumnę E otrzymuje 33 punkty Razem gracz A zdobył 168 punktów. Gracz B — za rząd 4 otrzymuje 36 punktów — za kolumnę B otrzymuje 25 punktów — za C45 otrzymuje 11 punktów — za kolumnę D otrzymuje 27 punktów ,— za rząd 5 otrzymuje 31 punktów Razem zdobył podczas rozgrywki 130 punktów. Kolumna C12 nie należy do żadnego z graczy. Suma liczb każdego z nich jest w tej kolumnie identyczna. Rozgrywkę wygrał gracz A mając o 38 punktów więcej od gracza B.

Komputerowe gry on-line gry darmowe gry - www.natjar.com, Sklepy internetowe Pasaż handlowy, Telezakupy - sprzedaż wysyłkowa