Allegro - największe aukcje internetowe, najniższe ceny! Kup i sprzedaj!

       komputerowe komputerowe

Witaj w strefie rozrywki... jeśli dopadła cię nuda i nie wiesz co robić - zagraj w jedną z wielu wspaniałych gier "Flash" które dla ciebie przygotowaliśmy... dzięki tej stronie możesz zawsze i wszędzie (oczywiście wszędzie tam gdzie jest dostęp do Internetu) bawić się bez ograniczeń... aby uruchomić grę należy kliknąć w ikonkę wybranej gry lub w przycisk "Uruchom grę" znajdujący sie pod nią (Gra otworzy się w nowym okienku)... życzymy miłej zabawy... komputerowe gry online gry komputerowe online esystem


Strona Główna Sudoku Scrabble Gry karciane
Gry logiczne Testy na IQ Zagadki Quizy
Gry planszowe

Spis gier planszowych

* A * B * C * D * E * F * G * H * I * J * K * L * M * O * P * R * S * T * U * W * Z *

  Nerenchi * Neutron *Niedźwiedź w matni *

Nominacja

Każdy z graczy dysponuje sześcioma specjalnymi, jednobarwnymi pionkami. Oto zestaw pionków dla jednego z graczy: pionek ten może przesunąć się o jedno pole we wskazanym na nim kierunku pionek może przesunąć się o jedno pole ukośnie pionek może przesunąć się o jedno pole we wszystkich kierunkach pionek może przesunąć się o dwa pola pionowo lub poziomo pionek może przesunąć się o dwa poją ukośnie pionek może przesunąć się o dwa pola we wszystkich kierunkach. Przed przystąpieniem do rozgrywki gracze ustawiają pionki na planszy. Gracz grający białymi w rzędzie pierwszym, gracz posługujący się czarnymi w rzędzie szóstym. Pionki można ustawiać na dowolnych polach danego rzędu wyjściowego bez względu na ich znaczenie. Każdy z graczy przed rozpoczęciem gry wyznacza („nominuje") komendanta swoich pionków. Zapisuje na kartce, który z pionków jest komendantem, na przykład: „pionek 1 we wszystkich kierunkach" — ten z rys. 57). Zapisu należy dokonać w taki sposób, by przeciwnik nie widział, który pionek jest komendantem. Komendant ma podczas gry specjalne prawo: tylko on może wejść na oznaczone, centralne pola planszy, pozostałe pionki nie mają prawa wstępu na te pola. W grze nie ma obowiązku bicia pionków przeciwnika. Istnieje możliwość bicia przez zastąpienie. Wygrywa grę ten z graczy, który zbije komendanta przeciwnika. Podczas całej rozgrywki gracze wykonują ruchy na przemian, przesuwając w jednym ruchu jednego pionka zgodnie z oznaczeniami na nim.





 

Komputerowe gry on-line gry darmowe gry - www.natjar.com, Sklepy internetowe Pasaż handlowy, Telezakupy - sprzedaż wysyłkowa