Allegro - największe aukcje internetowe, najniższe ceny! Kup i sprzedaj!

       komputerowe komputerowe

Witaj w strefie rozrywki... jeśli dopadła cię nuda i nie wiesz co robić - zagraj w jedną z wielu wspaniałych gier "Flash" które dla ciebie przygotowaliśmy... dzięki tej stronie możesz zawsze i wszędzie (oczywiście wszędzie tam gdzie jest dostęp do Internetu) bawić się bez ograniczeń... aby uruchomić grę należy kliknąć w ikonkę wybranej gry lub w przycisk "Uruchom grę" znajdujący sie pod nią (Gra otworzy się w nowym okienku)... życzymy miłej zabawy... komputerowe gry online gry komputerowe online esystem


Strona Główna Sudoku Scrabble Gry karciane
Gry logiczne Testy na IQ Zagadki Quizy
Gry planszowe

Spis gier planszowych

* A * B * C * D * E * F * G * H * I * J * K * L * M * O * P * R * S * T * U * W * Z *

  Nerenchi * Neutron *Nominacja *

Niedźwiedź w matni

Jeden z graczy dysponuje podczas gry jednym tylko pionkiem (niedźwiedziem). Stoi on na początku rozgrywki na centralnymi polu planszy. Drugi z graczy dysponuje dwudziestoma sześcioma czarnymi pionkami (myśliwi). Na początku rozgrywki stoją one na polach tak, jak na rysunku 53. | Gracze podczas rozgrywki wykonują ruchy na przemian. Pierwszy ruch w grze wykonują myśliwi. Ruch polega na przestawieniu dowolnego pionka na dowolnie wolne miejsce sąsiadujące z miejscem, z którego ruszył myśliwy. Myśliwy nie ma prawa bić niedźwiedzia. Niedźwiedź ma prawo bicia poprzez krótki skok. Wolno wykonywać serię krótkich skoków. Bicie nie jest obowiązkowe. Myśliwy wygrywa grę w momencie, gdy niedźwiedź znajduje się w pułapce (trójkąt ABC na rysunku 53) i nie będzie mógł wykonać zgodnego z regułami gry ruchu. Niedźwiedź wygrywa grę, gdy zredukuje pionki przeciwnika do dwóch.





 

Komputerowe gry on-line gry darmowe gry - www.natjar.com, Sklepy internetowe Pasaż handlowy, Telezakupy - sprzedaż wysyłkowa