Allegro - największe aukcje internetowe, najniższe ceny! Kup i sprzedaj!

       komputerowe komputerowe

Strona Główna Sudoku Scrabble Gry karciane
Gry logiczne Testy na IQ Zagadki Quizy
Gry planszowe Zagadki logiczne

Naprawiają automat


Egon Berg nie musi już czekać, aż wymienią żarówkę. Na podstawie dwóch punktów świetlnych zna on dokładnie miejsce samochodu. Te światła oznaczają już na jednym piętrze dwa wzajemnie prostopadłe rzędy boksów ("korytarze"). Na ich skrzyżowaniu znajduje się dokładnie jedno pomieszczenie, w którym musi znajdować się samochód (rys. 47.2). Mowa jest o boksie znajdującym się na 3. piętrze, na skrzyżowaniu warstwy F i e. Na rzucie poziomym garażu (w tablicy III) całej warstwie F odpowiada pionowy pas, a całej warstwie e poziomy pas. Jak to pokazują rysunki 47.2 i 47.3, na skrzyżowaniu tych pasów znajduje się kwadrat, w którym powinna palić się trzecia żarówka. Trzeba więc zbadać żarówkę w tym polu.

Komputerowe gry on-line gry darmowe gry - www.natjar.com, Sklepy internetowe Pasaż handlowy, Telezakupy - sprzedaż wysyłkowa