|
Krzyżówka
Rekwizyty do gry to kartki papieru w kratkę i przyrządy do pisania. Każdy z graczy na początku rozgrywki rysuje planszę do gry. Jest nią kwadrat 6x6 kratek.
Gdy gracze mają już gotowe plansze (każdy z uczestników jedną) rozpoczyna się grę. Polega ona na układaniu rzeczowników w pierwszym przypadku liczby pojedynczej oraz imion własnych w oparciu o następujące reguły:
1. Gracz w swoim ruchu musi wymienić dowolną, wybraną przez siebie literę alfabetu, którą obaj uczestnicy gry muszą wpisać w dowolne, wybrane przez siebie pole planszy (krzyżówki).
2. Gracze wykonują ruchy na przemian, w jednym ruchu wymieniając tylko jedną literę.
1. Za słowo składające się z sześciu liter — 30 punktów.
2. Za słowo pięcioliterowe -- 25 punktów.
3. Za słowo czteroliterowe — 20 punktów.
4. Za słowo trzyliterowe — 10 punktów.
Słowa dwuliterowe nie przynoszą punktów. Punkty liczy się za słowa ułożone poziomo, pionowo i po najdłuższych przekątnych tak, jak w krzyżówce. Punkty otrzymuje się za najdłuższe słowo w kolumnie lub rzędzie.
Oto przykładowa rozgrywka
Rozpoczyna grę uczestnik A. Gracze na przemian „strzelają" do siebie literami.
A — proponuje literę a,
B — k,
A — d,
B — z,
A — o,
B — a.
A — a,
B — jeszcze raz „a", A — n, B — s.
Po dziesięciu ruchach gracz A ma na planszy następującą sytuację:
gracz B natomiast taką:
Dalsza seria strzałów. Rozpoczyna ją gracz A. A — i, B — w, A — s, B — i, A — e, B — k, A — o, B — I, A — t, B — s, A — z.
Po dwudziestu jeden ruchach: (rys. 32) -^ oto plansza gracza A (rys. 33) — a tak przedstawia się plansza gracza B. Teraz kolej na ruch gracza B.
B — a,
A — a,
B — I,
A - t,
B - k,
A - r,
B - a
A - o
B - w
A - c,
B - e i na cztery ruchy przed zakończeniem rozgrywki plansza gra¬cza A wygląda następująco: (rys. 34), a gracza B tak: (rys. 35). Ruch przypada na gracza A,
A-j,
B — w,
A — o,
B — y (to już złośliwość),
I plansze obu zawodników są pełne (rys. 36). Gracz A ułożył:
Poziomo: ADONIS (30 punktów), KALISZ (30 punktów), akeste (0),
cowzow (0), LATO (20), i awARAK (20), Pionowo: AKACJA (30), dakoyw (0), oLEWIa (10), NISZAr (25), ISTOTA (30) i SZEWok (20). Ukośnie A nie ułożył żadnego słowa. Razem zdobył 215 punktów. Gracz B: (rys. 37)
Poziomo: KANADA (30), atojnr (0), LOSZEK (30), OLIWKA (30), soe-
tys (0), ZAWIAS (30). Pionowo: KALOSZ (30), ATOLoa (20), noSIEW (20), ajzwyj (0), dne-kta (0), ARKAcs (20). Ukośnie również nie ułożył żadnego słowa. B zdobył razem 210 punktów.. Przegrał więc nieznaczną różnicą pięciu punktów.
|